Apple har annonsert at de øker størrelsesgrensene for apper og spill på iOS 18 og tvOS 18. Dette er store nyheter for utviklere og brukere, da det betyr at apper nå kan bli mer avanserte og innholdsrike uten at det går på bekostning av lagringsplass. I denne artikkelen skal vi dykke ned i detaljene rundt disse endringene og hva de betyr for fremtiden til apper og spill på Apples plattformer.

Økte størrelsesgrenser for apppakker

En av de viktigste endringene i iOS 18 er doblingen av størrelsesgrensen for apppakker, som nå har økt fra 2 GB til 4 GB. Denne endringen lar utviklere inkludere flere funksjoner og innhold i appene sine uten å måtte dele dem opp i mindre deler som må lastes ned etter installasjon.

Hva betyr dette for utviklere?

For utviklere betyr dette at de kan lage mer komplekse og innholdsrike apper som kan lastes ned i ett strekk. Tidligere måtte mange utviklere bruke «ressurser på forespørsel» (ODR) for å holde appstørrelsen nede ved installasjon. Selv om ODR fortsatt vil være en viktig funksjon, reduserer den økte grensen for apppakker behovet for denne teknikken betydelig.

Forbedrede grenser for «ressurser på forespørsel»

Apple har også økt grensen for ressurser på forespørsel betydelig. Med iOS 17 og tvOS 17 var denne grensen 40 GB, men med iOS 18 og tvOS 18 har den nå økt til hele 70 GB. Denne endringen vil være spesielt gunstig for spillutviklere som ofte trenger store mengder data for ulike spillaspekter som nivåer, grafikk og lydeffekter.

Hvordan fungerer ODR?

ODR lar utviklere «dele opp» appene sine slik at bare de nødvendige delene lastes ned først, mens tilleggsinnhold kan lastes ned senere. For eksempel kan et spill laste ned nye nivåer eller ekstra innhold mens brukeren spiller, noe som både sparer lagringsplass og forbedrer brukeropplevelsen ved å unngå lange nedlastingstider ved første installasjon.

Fordeler for spill og apper på konsollnivå

Den økte fleksibiliteten i lagringsgrenser betyr at vi kan forvente å se flere spill og apper på konsollnivå som kommer til iOS og tvOS. Spillutviklere kan nå lage mer engasjerende og grafisk avanserte spill uten å måtte bekymre seg for lagringsbegrensninger. Dette kan også bety økt interesse for Apple Arcade etter hvert som spill av høyere kvalitet blir tilgjengelige på plattformen.

Fremtiden for apputvikling på Apple-plattformer

De nye endringene i iOS 18 og tvOS 18 markerer et viktig skritt fremover for apputvikling på Apple-plattformer. Med økte størrelsesgrenser kan utviklere nå lage større og mer komplekse apper som tilbyr en rikere brukeropplevelse. For brukere betyr dette at de kan forvente mer avanserte apper og spill med bedre grafikk og flere funksjoner, uten å bekymre seg for lagringsplass.

Betautgivelser og offentlig lansering

Både iOS 18 og tvOS 18 er nå tilgjengelige som utviklerbetaversjoner, og en offentlig betaversjon forventes å bli utgitt neste måned. Den offisielle lanseringen er satt til høsten, og vi kan forvente at de nye funksjonene vil bli godt mottatt av både utviklere og brukere.

Konklusjon

De økte størrelsesgrensene for apper og spill på iOS 18 og tvOS 18 er en spennende utvikling for Apple-økosystemet. Dette gir utviklere større frihet til å lage imponerende og komplekse apper, samtidig som brukeropplevelsen forbedres ved å redusere behovet for nedlastinger på forespørsel. Følg med for flere nyheter og oppdateringer om iOS 18 og tvOS 18 her på We❤️Apple.dk.