Apple heeft aangekondigd dat ze de groottegrenzen voor apps en games op iOS 18 en tvOS 18 verhogen. Dit is groot nieuws voor ontwikkelaars en gebruikers, omdat het betekent dat applicaties nu geavanceerder en inhoudsrijker kunnen zijn zonder concessies te doen aan opslagruimte. In dit artikel duiken we in de details van deze veranderingen en wat ze betekenen voor de toekomst van apps en games op Apple's platformen.

 

Verhoogde groottebeperkingen voor app-bundels

Een van de meest opvallende veranderingen in iOS 18 is de verdubbeling van de groottebeperking voor app-bundels, die nu is gestegen van 2GB naar 4GB. Deze verandering stelt ontwikkelaars in staat om meer functies en inhoud in hun apps op te nemen zonder ze op te splitsen in kleinere delen die na installatie moeten worden gedownload.

 

Wat betekent dit voor ontwikkelaars?

Voor ontwikkelaars betekent dit dat ze complexere en inhoudsrijke apps kunnen maken die in één keer kunnen worden gedownload. Voorheen moesten veel ontwikkelaars gebruikmaken van "on-demand resources" (ODR) om de app-grootte bij installatie laag te houden. Hoewel ODR nog steeds een belangrijke functie zal zijn, vermindert de verhoogde app-bundel limiet de noodzaak voor deze techniek aanzienlijk.

 

Verbeterde limieten voor "on-demand resources"

Apple heeft ook de limiet voor on-demand resources aanzienlijk verhoogd. Met iOS 17 en tvOS 17 was deze limiet 40GB, maar met iOS 18 en tvOS 18 is deze nu gestegen tot maar liefst 70GB. Deze verandering zal vooral gunstig zijn voor game-ontwikkelaars die vaak grote hoeveelheden data nodig hebben voor verschillende aspecten van games zoals levels, graphics en geluidseffecten.

 

Hoe werkt ODR?

ODR stelt ontwikkelaars in staat om hun apps te "splitsen", zodat alleen de noodzakelijke delen eerst worden gedownload, terwijl extra inhoud later kan worden gedownload. Bijvoorbeeld kan een game nieuwe levels of extra content downloaden terwijl de gebruiker speelt, wat zowel opslagruimte bespaart als de gebruikerservaring verbetert door lange downloadtijden bij de eerste installatie te vermijden.

 

Voordelen voor games en console-niveau apps

De toegenomen flexibiliteit in opslaglimieten betekent dat we meer games en apps op console-niveau op iOS en tvOS kunnen verwachten. Game-ontwikkelaars kunnen nu meer meeslepende en grafisch geavanceerde games maken zonder zich zorgen te maken over opslagbeperkingen. Dit kan ook leiden tot een grotere interesse in Apple Arcade, aangezien games van hogere kwaliteit beschikbaar worden op het platform.

 

De toekomst van app-ontwikkeling op Apple-platforms

De nieuwe veranderingen in iOS 18 en tvOS 18 markeren een belangrijke stap vooruit voor app-ontwikkeling op Apple-platforms. Met verhoogde groottebeperkingen kunnen ontwikkelaars nu grotere en complexere apps maken die een rijkere gebruikerservaring bieden. Voor gebruikers betekent dit dat ze meer geavanceerde apps en games kunnen verwachten met betere graphics en meer functies, zonder zich zorgen te maken over opslagruimte.

 

Bètaversies en officiële lancering

Zowel iOS 18 als tvOS 18 zijn nu beschikbaar als bètaversies voor ontwikkelaars, en een publieke bèta wordt volgende maand verwacht. De officiële lancering staat gepland voor het najaar, en we kunnen verwachten dat de nieuwe functies goed ontvangen zullen worden door zowel ontwikkelaars als gebruikers.

 

Conclusie

De verhoogde groottegrenzen voor apps en games op iOS 18 en tvOS 18 zijn een spannende ontwikkeling voor het Apple-ecosysteem. Dit geeft ontwikkelaars meer vrijheid om indrukwekkende en complexe apps te maken, terwijl het de gebruikerservaring verbetert door de noodzaak van on-demand downloads te verminderen. Houd meer nieuws en updates over iOS 18 en tvOS 18 in de gaten hier op We❤️Apple.nl.

Laat een reactie achter

Deze site wordt beschermd door hCaptcha en het privacybeleid en de servicevoorwaarden van hCaptcha zijn van toepassing.