
Trodde du att iPhone 17 Pro Max var batterikungen? Tänk om igen. iOS 26 och den ultraflashiga “Liquid Glass”-animationen har verkligen gett både nördar och batterimätningar röda öron. Reddit-användaren MarionberryDear6170 har nu lagt upp en viral analys som går full nörd-mode på hur mycket ström Apple slösar på ren show.
Låt oss översätta den nördiga Reddit-teknikuppen till svensk tech-sarkasm och fakta:
- Kontrollcenter: 8–9W (14W med “Minska transparens”!)
- HDR-skärminspelning: 5–6W (idle!), upp till 11W vid scroll
- Apple Maps-navigering: Topp 8–9W
- 4K30 HDR-video: Snygga 6W konstant
- HDR-skärmdump: Topp 7–17W(!)
Ja, du läste rätt. Bara att scrolla ned i Kontrollcenter och du är nästan på “Call of Duty Mobile”-nivå vad gäller strömförbrukning. Apple, var tog optimeringen vägen?
Och till er alla som tror att Pro Max med sin termiska överlägsenhet fixar biffen: den blir inte riktigt lika varm på ovansidan, men strömmen försvinner ändå absurt fort. Med “Lågenergiläge” (LPM) finns det dock en sorts räddning – topparna begränsas till cirka 5W, vilket faktiskt märkbart förbättrar SOT (Screen On Time). MarionberryDear6170:s siffror: från 100% till 19% utan LPM gav klena 5t46m – 6t30m SOT, medan med LPM kom det hela 10 timmars SOT till 19%!
Slutsats: iOS 26:s Liquid Glass-grafik har blivit strömtjuven nummer ett, och det är inte bara batteriet utan även din hjärna som smälter när du ser förbrukningen.
Så, kära Apple-fans: Gå hem och testa att svepa runt i Kontrollcenter så får du se själv. Alternativt: Gå in på We❤️Apple för fler detaljer – och lämna gärna feedback till Apple om du tror att de fortfarande tar emot kritik på beta-OS.
Vill du se hela deep-diven kan du skratta (eller gråta) åt grafikgrytan direkt på YouTube eller läsa hela bakgrundshistorien på Reddit.
Tills Apple kommer på att transparens inte bara gäller widgets finns det bara en sak att göra: Kom ihåg laddaren. Och ha lite tålamod med iOS-utvecklarna.
'"''\\"'
Dela: